enumRandomizedBaseAddressBOOL-Enumeration
Gibt an, ob ein ausführbares Abbild generiert, das bei Ladezeit rebased willkürlich werden kann, indem die Funktion der Adressbereich Lay-out zufallszuteilung ASLR (Windows Vista) verwendet.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine
Assembly: Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine (in Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine.dll)
Syntax
'Declaration
Public Enumeration enumRandomizedBaseAddressBOOL
public enum enumRandomizedBaseAddressBOOL
public enum class enumRandomizedBaseAddressBOOL
type enumRandomizedBaseAddressBOOL
public enum enumRandomizedBaseAddressBOOL
Member
Membername | Beschreibung | |
---|---|---|
RandomizedBaseAddressDefault | Keine Option wird angegeben.Das heißt, /DYNAMICBASE wird weder noch /DYNAMICBASE:NO angegeben. | |
RandomizedBaseAddressNo | Nicht zufällig verwenden Sie die ausführbare Datei um.Dieser Wert entspricht der Linkeroption /DYNAMICBASE:NO . | |
RandomizedBaseAddressYes | Verwenden Sie nach dem Zufallsprinzip die ausführbare Datei um.Dieser Wert entspricht der Linkeroption /DYNAMICBASE . |
Hinweise
Die ASLR-Funktion ändert den Header einer ausführbaren Datei, um anzugeben, ob die Anwendung bei Ladezeit zufällig rebased werden soll.Diese Enumeration entspricht der /DYNAMICBASE (Address Space Layout Randomization verwenden) - Linkeroption.