Referenz (C++ AMP)
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen für beschleunigte C++ enorme Laufzeit an Parallelität (C++-AMP).
Hinweis |
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In der C++-Standardprogrammiersprache ist die Verwendung von Bezeichnern, die mit einem Unterstrich (_) beginnen, auf Implementierungen wie Bibliotheken beschränkt.Verwenden Sie nicht den Namen, die mit einem Unterstrich beginnen im Code.Die Eindeutigkeit des Verhaltens von Codeelementen mit Namen dieser Art kann nicht gewährleistet werden, und für zukünftige Versionen muss mit Änderungen gerechnet werden.Aus diesen Gründen sind solche Codeelemente aus dieser Dokumentation ausgelassen. |
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Concurrency-Namespace (C++ AMP)
Beschreibt den Concurrency-Namespace, der Klassen und Funktionen bereitstellt, die die Beschleunigung in C++-Code auf paralleler Hardware der Daten ermöglichen.Concurrency::direct3d-Namespace
Beschreibt den direct3d-Namespace, der Features verfügt, die D3D-Interoperabilität unterstützen.Concurrency::fast_math-Namespace
Beschreibt den fast_math-Namespace, der Unterstützung für mathematische Funktionen mit einfacher Genauigkeit.Concurrency::graphics-Namespace
Beschreibt den Concurrency::graphics-Namespace, der Typen und Funktionen bereitstellt, die für die Grafik programmierung entworfen wurden.Concurrency::precise_math-Namespace
Beschreibt den precise_math-Namespace, der Unterstützung für mathematische Funktionen mit doppelter Genauigkeit.
Verwandte Abschnitte
- C++ AMP (C++ Accelerated Massive Parallelism)
enormen Parallelität (C++-AMP beschleunigte C++) beschleunigt die Ausführung des C++-Codes, indem die DATA-parallele nutzte die Hardware, die üblicherweise als Grafik verarbeitungseinheit (GPU) auf einer diskreten Grafikkarte vorhanden ist.