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Objekteigene Ressourcen (RAII)

Stellen Sie sicher, die eigene Ressourcen-Objekte.Dieses Prinzip ist auch bekannt als "Ressourcenbelegung ist Initialisierung" oder "RAII".

Beispiel

Übergeben Sie jedes "Neues" Objekt als Konstruktorargument zu einem anderen benannten Objekt, das es (fast immer Unique_ptr) besitzt.

void f() {
  unique_ptr<widget> p( new widget(…) );
  my_class x( new widget() );
  …
} // automatic destruction and deallocation for both widget objects
  // automatic exception safety, as if “finally { p->dispose(); x.w.dispose(); }”

Übergeben Sie eine neue Ressource immer sofort auf ein anderes Objekt, das es besitzt.

void g() {
  other_class y( OpenFile() );
  …
} // automatic closing and release for file resource
  // automatic exception safety, as if “finally { y.file.dispose(); }”

Siehe auch

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