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Gewusst wie: Konfigurieren von Projekten für Zielplattformen

Visual Studio ermöglicht es Ihnen, die Anwendungen für unterschiedliche Zielplattformen einzurichten, einschließlich 64-Bit-Plattformen.Weitere Informationen zur Unterstützung von 64-Bit-Plattformen in Visual Studio finden Sie unter 64-Bit-Anwendungen.

Festlegen von Zielplattformen mit dem Konfigurations-Manager

Mit dem Konfigurations-Manager können Sie für ein Projekt schnell eine neue Zielplattform hinzufügen.Wenn Sie eine der in Visual Studio enthaltenen Plattformen auswählen, werden die Projekteigenschaften geändert, um das Projekt unter Berücksichtigung der ausgewählten Plattform zu erstellen.

So konfigurieren Sie ein Projekt für eine 64-Bit-Plattform

  1. Klicken Sie auf der Menüleiste wählen Sie Erstellen, Konfigurations-Manager aus.

  2. In der Liste Aktive Projektmappenplattform wählen Sie eine 64-Bit-Plattform, sodass die Projektmappe abzielt, und wählen Sie dann die Schaltfläche Schließen aus.

    1. Wenn die Plattform, die Sie möchten, Aktive Projektmappenplattform nicht in der Liste angezeigt wird, wählen Sie Neu aus.

      Das Dialogfeld wird angezeigt. Neue Projektmappenplattform

    2. In der Liste wählen Sie Neue Plattform eingeben oder auswählenx64 aus.

      HinweisHinweis

      Wenn Sie der Konfiguration einen neuen Namen geben, müssen Sie die Einstellungen in Projekt-Designer ändern, um die richtige Plattform beziehen.

    3. Wenn Sie die Einstellungen von einer aktuellen Plattformkonfiguration kopieren möchten, und wählen Sie dann die Schaltfläche OK aus.

Die Eigenschaften für alle Projekte, die die 64-Bit-Plattform abzielen, werden und der folgende Build des Projekts für 64-Bit-Plattformen optimiert werden aktualisiert.

Festlegen der Zielplattform im Projekt-Designer

Der Projekt-Designer bietet auch eine Möglichkeit, verschiedene Zielplattformen für ein Projekt festzulegen.Falls keine der Plattformen aus der Liste im Dialogfeld Neue Projektmappenplattform für Ihre Projektmappe geeignet ist, können Sie eine benutzerdefinierte Konfiguration erstellen und benennen und die Einstellungen im Projekt-Designer für die gewünschte Plattform konfigurieren.

Die für diese Aufgabe erforderlichen Schritte sind je nach Programmiersprache unterschiedlich.Weitere Informationen finden Sie unter den folgenden Links:

Siehe auch

Referenz

/platform (C#-Compileroptionen)

Konzepte

64-Bit-Anwendungen

64-Bit-Unterstützung der Visual Studio-Entwicklungsumgebung

Weitere Ressourcen

Grundlagen zu Buildplattformen