GameControllerFactoryManager Klasse
Definition
Wichtig
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Verwaltet Fabriken für benutzerdefinierte Controller.
public ref class GameControllerFactoryManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameControllerFactoryManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameControllerFactoryManager
Public Class GameControllerFactoryManager
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Hinweise
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Mehrwert |
---|---|---|
1703 | 15063 | TryGetFactoryControllerFromGameController |
Methoden
RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory, Guid) |
Registriert eine Factory für einen benutzerdefinierten Gip-Controller. |
RegisterCustomFactoryForHardwareId(ICustomGameControllerFactory, UInt16, UInt16) |
Registriert eine Factory für einen benutzerdefinierten Hardware-ID-Controller. |
RegisterCustomFactoryForXusbType(ICustomGameControllerFactory, XusbDeviceType, XusbDeviceSubtype) |
Registriert eine Factory für einen Xusb-Typcontroller. |
TryGetFactoryControllerFromGameController(ICustomGameControllerFactory, IGameController) |
Versucht, einen Gamecontroller abzurufen, der zur angegebenen Factory gehört und auf denselben zugrunde liegenden Gamecontroller verweist wie der angegebene. |