UINavigationController.UINavigationControllerAdded Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Signalisiert, wenn ein neuer Benutzeroberflächennavigationscontroller verbunden ist.
// Register
static event_token UINavigationControllerAdded(EventHandler<UINavigationController> const& handler) const;
// Revoke with event_token
static void UINavigationControllerAdded(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
static UINavigationController::UINavigationControllerAdded_revoker UINavigationControllerAdded(auto_revoke_t, EventHandler<UINavigationController> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<UINavigationController> UINavigationControllerAdded;
function onUINavigationControllerAdded(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.Gaming.Input.UINavigationController.addEventListener("uinavigationcontrolleradded", onUINavigationControllerAdded);
Windows.Gaming.Input.UINavigationController.removeEventListener("uinavigationcontrolleradded", onUINavigationControllerAdded);
- or -
Windows.Gaming.Input.UINavigationController.onuinavigationcontrolleradded = onUINavigationControllerAdded;
Public Shared Custom Event UINavigationControllerAdded As EventHandler(Of UINavigationController)
Ereignistyp
Hinweise
Um bereits hinzugefügte Controller zu identifizieren, fragen Sie die Liste der verbundenen Controller mithilfe von UINavigationController.UINavigationControllers ab.