GameSaveContainerInfo Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Informationen zu einem Spielspeichercontainer.
public ref class GameSaveContainerInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfo
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfo
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Xbox Live Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
GameSaveContainerInfo bietet Informationen zu einem Spielspeichercontainer, einschließlich Name, Anzeigename, geänderter Zeit und Größe.
Wichtig
Diese API richtet sich an UWP-Spiele und -Apps mit Xbox Live-Aktivierung. Aufrufe dieser APIs von Quellen, die nicht Xbox Live aktiviert sind, können keine Daten mit der Cloud synchronisieren.
Eigenschaften
DisplayName |
Der Name, der dem Benutzer für dieses Spielspeichern angezeigt wird. |
LastModifiedTime |
Datum und Uhrzeit der letzten Änderung des Spielspeichercontainers. |
Name |
Der Name dieses Spielspeichercontainers. |
NeedsSync |
Gibt an, ob der Container synchronisiert werden muss, bevor Updates mit SubmitUpdatesAsync oder SubmitPropertySetUpdatesAsync übermittelt werden können. |
TotalSize |
Die Gesamtgröße des Spielspeichercontainers und seiner Blobs in Bytes. |