GameSaveOperationResult Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ergebnis eines asynchronen Spielspeichervorgangs.
public ref class GameSaveOperationResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveOperationResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveOperationResult
Public NotInheritable Class GameSaveOperationResult
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Xbox Live Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
GameSaveOperationResult wird zurückgegeben, wenn ein asynchroner Spielspeichervorgang abgeschlossen ist und das status Ergebnis des Vorgangs enthält.
Wichtig
Diese API richtet sich an UWP-Spiele und -Apps mit Xbox Live-Aktivierung. Aufrufe dieser APIs von Quellen, die nicht Xbox Live aktiviert sind, können keine Daten mit der Cloud synchronisieren.
Eigenschaften
Status |
Statusergebnis eines asynchronen Spielspeichervorgangs. |