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HdmiDisplayHdr2086Metadata Struktur

Definition

Beschreibt die 10-Bit-Anzeigemetadaten, die normalerweise für Videos verwendet werden. Dies wird verwendet, um die Ausgabe so anzupassen, dass sie den Funktionen einer Anzeige am besten entspricht.

public value class HdmiDisplayHdr2086Metadata
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
var hdmiDisplayHdr2086Metadata = {
redPrimaryX : /* Your value */,
redPrimaryY : /* Your value */,
greenPrimaryX : /* Your value */,
greenPrimaryY : /* Your value */,
bluePrimaryX : /* Your value */,
bluePrimaryY : /* Your value */,
whitePointX : /* Your value */,
whitePointY : /* Your value */,
maxMasteringLuminance : /* Your value */,
minMasteringLuminance : /* Your value */,
maxContentLightLevel : /* Your value */,
maxFrameAverageLightLevel : /* Your value */
}
Public Structure HdmiDisplayHdr2086Metadata
Vererbung
HdmiDisplayHdr2086Metadata
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)

Felder

BluePrimaryX

Die X-Chromatikkoordinate des blauen Werts.

BluePrimaryY

Die Y-Chromatikkoordinate des blauen Werts.

GreenPrimaryX

Die X-Chromatikkoordinate des grünen Werts.

GreenPrimaryY

Die Y-Chromatikkoordinate des grünen Werts.

MaxContentLightLevel

Der maximale Nit-Wert (in Einheiten von 0,00001 nit), der an einer beliebigen Stelle im Inhalt verwendet wird.

MaxFrameAverageLightLevel

Der Mittelwert pro Frame der maximalen Nit-Werte (in Einheiten von 0,00001 nit).

MaxMasteringLuminance

Die maximale Anzahl von Nissen der Anzeige, die zum master des Inhalts verwendet wird. Einheiten sind 0,0001 Nit. Wenn der Wert also 1 Nit ist, sollte der Wert 10.000 sein.

MinMasteringLuminance

Die Mindestanzahl von Nissen (in Einheiten von 0,00001 nit) der Anzeige, die zum master des Inhalts verwendet wird.

RedPrimaryX

Die X-Chromatikkoordinate des roten Werts.

RedPrimaryY

Die Y-Chromatikkoordinate des roten Werts.

WhitePointX

Die X-Chromatikkoordinate des Weißpunkts.

WhitePointY

Die Y-Chromatikkoordinate des Weißpunkts.

Gilt für: