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SpatialBoundingFrustum Struktur

Definition

Ein umgebendes Frustum in der Umgebung des Benutzers, das als Satz von 6 Ebenen mit Koordinaten in Metern definiert ist.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct SpatialBoundingFrustum
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct SpatialBoundingFrustum
var spatialBoundingFrustum = {
near : /* Your value */,
far : /* Your value */,
right : /* Your value */,
left : /* Your value */,
top : /* Your value */,
bottom : /* Your value */
}
Public Structure SpatialBoundingFrustum
Vererbung
SpatialBoundingFrustum
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)

Hinweise

Ein Frustum ist eine rechteckige Pyramide, die von einer nahen Ebene und einer fernen Ebene beschnitten wird. Wenn es als Ansichts frustum verwendet wird, stellt das Volumen innerhalb des Frustums die Ansicht einer Kamera dar.

Die Normalität für die 6 Ebenen, die jeweils aus dem Frustum herausgestossen sind, definieren ihr Volumen. Seine Koordinaten werden in Metern ausgedrückt und sind in einem bestimmten Koordinatensystem sinnvoll, das normalerweise zusammen mit dem Frustum angegeben wird.

Felder

Bottom

Die untere Ebene definiert die Grenze für den untersten Inhalt innerhalb des Frustums.

Far

Die ferne Ebene definiert die Grenze für den am weitesten entfernten Inhalt innerhalb des Frustums.

Left

Die linke Ebene definiert die Grenze für den linkssten Inhalt innerhalb des Frustums.

Near

Die near Plane definiert die Grenze für den nächstgelegenen Inhalt innerhalb des Frustums.

Right

Die rechte Ebene definiert die Grenze für den ganz rechtssten Inhalt innerhalb des Frustums.

Top

Die oberste Ebene definiert die Grenze für den obersten Inhalt innerhalb des Frustums.

Gilt für: