Freigeben über


SpatialCoordinateSystem.TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem) Methode

Definition

Stellt eine Transformationsmatrix bereit, mit der Sie die in einem Koordinatensystem ausgedrückte Geometrie in ein anderes Koordinatensystem konvertieren können.

public:
 virtual IReference<float4x4> ^ TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem ^ target) = TryGetTransformTo;
IReference<float4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem const& target);
public System.Nullable<Matrix4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem target);
function tryGetTransformTo(target)
Public Function TryGetTransformTo (target As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Matrix4x4)

Parameter

target
SpatialCoordinateSystem

Das Zielkoordinatensystem, in das Sie geometrie transformieren möchten.

Gibt zurück

Wenn die Transformation erfolgreich ist, gibt dieser Parameter die Matrix4x4-Struktur zurück, die Sie verwenden können, um die Geometrie von der Darstellung in der Quelle SpatialCoordinateSystem in das angegebene Zielkoordinatensystem zu transformieren.

Beispiele

Weitere Informationen finden Sie unter Beispiel für Die Koordinatenzuordnung des Kamerastreams, Korrelationsbeispiel für Kamerastreams, Beispiel für die holografische Gesichtsnachverfolgung, Beispiel für holographic spatial mapping, Holographic Spatial Stage Sample und Tag-along Hologrammbeispiel.

Hinweise

Diese Methode gibt NULL zurück, wenn das Zielkoordinatensystem derzeit nicht relativ zu diesem gefunden werden kann.

Gilt für:

Weitere Informationen