HardwareIdentification Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bietet die Möglichkeit, einen Hardwarebezeichner abzurufen, der die aktuelle Hardware darstellt.
public ref class HardwareIdentification abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.System.Profile.ProfileHardwareTokenContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class HardwareIdentification final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.System.Profile.ProfileHardwareTokenContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public static class HardwareIdentification
Public Class HardwareIdentification
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
Windows Mobile Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0) Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0) |
API contract |
Windows.System.Profile.ProfileHardwareTokenContract (eingeführt in v1.0)
|
Beispiele
Der folgende Code zeigt, wie Sie die Hardware-ID eines Geräts mithilfe von GetPackageSpecificToken abrufen.
// nonce is an IBuffer object that would be sent from the cloud service.
HardwareToken packageSpecificToken;
packageSpecificToken = Windows.System.Profile.HardwareIdentification.GetPackageSpecificToken(nonce);
// hardware id, signature, certificate IBuffer objects
// that can be accessed through properties.
IBuffer hardwareId = packageSpecificToken.Id;
IBuffer signature = packageSpecificToken.Signature;
IBuffer certificate = packageSpecificToken.Certificate;
void MainPage::DefaultLaunch()
{
// nonce is a value of type Windows::Storage::Streams::IBuffer, which
// would be sent from the cloud service in a real scenario.
Windows::System::Profile::HardwareToken packageSpecificToken{
Windows::System::Profile::HardwareIdentification::GetPackageSpecificToken(nonce) };
// hardware id, signature, certificate IBuffer objects
// that can be accessed through properties.
Windows::Storage::Streams::IBuffer hardwareId{ packageSpecificToken.Id() };
Windows::Storage::Streams::IBuffer signature{ packageSpecificToken.Signature() };
Windows::Storage::Streams::IBuffer certificate{ packageSpecificToken.Certificate() };
}
// nonce is an IBuffer object that would be sent from the cloud service.
HardwareToken^ packageSpecificToken;
packageSpecificToken = Windows::System::Profile::HardwareIdentification::GetPackageSpecificToken(nonce);
// hardware id, signature, certificate IBuffer objects
// that can be accessed through properties.
IBuffer^ hardwareId = packageSpecificToken->Id;
IBuffer^ signature = packageSpecificToken->Signature;
IBuffer^ certificate = packageSpecificToken->Certificate;
// nonce is an IBuffer object that would be sent from the cloud service.
Dim packageSpecificToken As Windows.System.Profile.HardwareToken
packageSpecificToken = Windows.System.Profile.HardwareIdentification.GetPackageSpecificToken(nonce)
// hardware id, signature, certificate IBuffer objects
// that can be accessed through properties.
Dim hardwareId As Windows.Storage.Streams.IBuffer = packageSpecificToken.Id
Dim signature As Windows.Storage.Streams.IBuffer = packageSpecificToken.Signature
Dim certificate As Windows.Storage.Streams.IBuffer = packageSpecificToken.Certificate
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie unter Anleitung zur Verwendung der App-spezifischen Hardware-ID (ASHWID) zum Implementieren von App-Logik pro Gerät .
Hinweis
Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading and Marshaling (C++/CX) und Using Windows-Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).
Methoden
GetPackageSpecificToken(IBuffer) |
Ruft einen Hardwarebezeichner (ASHWID) ab, der die aktuelle Hardware darstellt. Die zurückgegebene ASHWID ist für jedes Anwendungspaket unterschiedlich. Anders ausgedrückt: Diese API gibt unterschiedliche Bezeichner zurück, wenn sie von zwei Apps aus unterschiedlichen Paketen aufgerufen wird. Sie gibt denselben Bezeichner zurück, wenn sie von zwei Apps aufgerufen wird, die Teil desselben Pakets sind. |