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Windows.UI.Core.AnimationMetrics Namespace

Die Klassen und ihre Eigenschaften, die über diesen Namespace verfügbar gemacht werden, rufen die rohen Skalierungs-, Übersetzungs- und Deckkraftparameter ab, die in Windows-Animationen verwendet werden. Zu diesen Parametern zählen unter anderem Metriken wie Animationstyp, Staffelverzögerung, Z-Reihenfolge, Dauer, anfängliche und endgültige Deckkraft, anfängliche und endgültige Skalierungsfaktoren sowie kubische Bézier-Steuerungspunkte. Mit diesen Informationen können Entwickler von Apps und Anwendungsframeworks benutzerdefinierte Animationen erstellen, die sowohl mit Windows selbst als auch mit anderen Apps, die Windows-Animationen verwenden, konsistent sind.

Klassen

AnimationDescription

Macht eine Sammlung einzelner Animationseffekte verfügbar, die für ein bestimmtes Ziel ausgeführt werden, um eine vollständige Windows-Deckkraft-, Skalierungs- oder Übersetzungsanimation zu bilden.

OpacityAnimation

Stellt Methoden bereit, mit denen Sie die Parameter einer Opazitätsanimation (Ein- oder Ausblenden) abrufen können.

PropertyAnimation

Stellt Methoden bereit, mit denen Sie Animationseigenschaftenwerte abrufen können, die allen Eigenschaftenanimationstypen gemeinsam sind.

ScaleAnimation

Stellt Methoden bereit, mit denen Sie die Parameter für eine Skalierungsanimation (wachsend oder verkleinern) abrufen können.

TranslationAnimation

Stellt Methoden bereit, mit denen Sie die Parameter für eine Übersetzungsanimation (Verschieben an einen neuen Speicherort) abrufen können.

Schnittstellen

IPropertyAnimation

Beschreibt Eigenschaften von Animationen, die allen Animationseffekten gemeinsam sind.

Enumerationen

AnimationEffect

Gibt eine Animation an.

AnimationEffectTarget

Gibt einen Teilnehmer an einer Animation an.

PropertyAnimationType

Gibt den Animationstyp an, der durch ein PropertyAnimation-Objekt dargestellt wird.

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