InkPresenterProtractor.AreRaysVisible Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft ab oder legt fest, ob die Strahlen in der Protractorschablone angezeigt werden.
Strahlen stellen den Winkel des gezeichneten Bogens dar. Sie sind nur sichtbar, wenn Freihand am Protractor angeknipst wird und der Protractor nicht verschoben wurde.
public:
property bool AreRaysVisible { bool get(); void set(bool value); };
bool AreRaysVisible();
void AreRaysVisible(bool value);
public bool AreRaysVisible { get; set; }
var boolean = inkPresenterProtractor.areRaysVisible;
inkPresenterProtractor.areRaysVisible = boolean;
Public Property AreRaysVisible As Boolean
Eigenschaftswert
bool
true, wenn die Strahlen sichtbar sind. Andernfalls lautet der Wert false.
Der Standardwert ist true.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel