InkStrokeContainer.LoadAsync(IInputStream) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Lädt asynchron alle InkStroke-Objekte aus dem angegebenen Stream in die InkStroke-Auflistung , die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.
Alle vorhandenen Striche im InkStrokeContainer werden gelöscht, bevor neue Striche geladen werden.
public:
virtual IAsyncActionWithProgress<unsigned long long> ^ LoadAsync(IInputStream ^ inputStream) = LoadAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncActionWithProgress<uint64_t> LoadAsync(IInputStream const& inputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncActionWithProgress<ulong> LoadAsync(IInputStream inputStream);
function loadAsync(inputStream)
Public Function LoadAsync (inputStream As IInputStream) As IAsyncActionWithProgress(Of ULong)
Parameter
- inputStream
- IInputStream
Der Zieldatenstrom.
Gibt zurück
Die status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der abgerufenen Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter ReadAsync-Methode .
Implementiert
- Attribute
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
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