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InputInjector.InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode) Methode

Definition

Initialisiert ein virtuelles Touchgerät, das Eingabeereignisse synthetisieren und dem System entsprechende Eingabedaten bereitstellen kann.

public:
 virtual void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode visualMode) = InitializeTouchInjection;
void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode const& visualMode);
public void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode visualMode);
function initializeTouchInjection(visualMode)
Public Sub InitializeTouchInjection (visualMode As InjectedInputVisualizationMode)

Parameter

visualMode
InjectedInputVisualizationMode

Die Art des visuellen Feedbacks, das für die Eingabe der Toucheingabe angezeigt wird.

Beispiele

Hier sind einige herunterladbare Beispiele, die die grundlegende Eingabe- und Eingabeinjektion veranschaulichen:

Hinweise

Wichtig

Die APIs in diesem Namespace erfordern die eingeschränkte Funktion inputInjectionBrokered.

Bei Verwendung der Eingabeeinschleusung muss Package.appxmanifest Folgendes hinzugefügt werden:

  • An <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • An <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Gilt für:

Weitere Informationen