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SpatialInteractionSourceProperties.TryGetLocation Methode

Definition

Abrufen der Position, Ausrichtung und Geschwindigkeit des Hand- oder Bewegungscontrollers, ausgedrückt im angegebenen Koordinatensystem.

public:
 virtual SpatialInteractionSourceLocation ^ TryGetLocation(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetLocation;
SpatialInteractionSourceLocation TryGetLocation(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public SpatialInteractionSourceLocation TryGetLocation(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetLocation(coordinateSystem)
Public Function TryGetLocation (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialInteractionSourceLocation

Parameter

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Das Koordinatensystem, in dem die Position der Hand angegeben werden soll.

Gibt zurück

Der Speicherort.

Hinweise

Diese Methode gibt NULL zurück, wenn das angegebene Koordinatensystem derzeit nicht gefunden werden kann.

Gilt für: