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AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync Methode

Definition

Erstellt eine neue Medienressource in der angegebenen Auflistung.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem ^, TransferProgress> ^ CreateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, Platform::String ^ description, IInputStream ^ mediaStream) = CreateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem, TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, winrt::hstring const& description, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem,TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, string description, IInputStream mediaStream);
function createMediaResourceAsync(uri, mediaType, description, mediaStream)
Public Function CreateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, description As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of SyndicationItem, TransferProgress)

Parameter

uri
Uri Uri

Der Uniform Resource Identifier (URI) der angegebenen Auflistung, in der die neue Ressource erstellt werden soll.

mediaType
String

Platform::String

winrt::hstring

Der Typ für die Medienressource.

description
String

Platform::String

winrt::hstring

Die Beschreibung der neuen Ressource, die in den Slug:-Header der POST-Anforderung umgewandelt wird.

mediaStream
IInputStream

Gibt den IInputStream an, der als Medienressource verwendet werden soll.

Gibt zurück

Das Objekt, das verwendet wird, um die Ressource asynchron zu erstellen und den Fortschritt und die Vervollständigung status des Vorgangs zu melden.

Attribute

Gilt für: