TargetDeviceFamily
Identifiziert die Gerätefamilie, auf die Ihr Paket zielt.
Wichtig In den meisten Fällen sollten Sie einfach Ihre Gerätefamilien im TargetDeviceFamily-Element Ihres AppxManifests angeben. Werte sollten hier nur verwendet werden, wenn Sie diese Informationen überschreiben müssen (unter Verwendung einer Teilmenge der dort angegebenen Werte).
Elementhierarchie
- <StoreManifest>
-
- <Abhängigkeiten>
- <TargetDeviceFamily>
Syntax
<TargetDeviceFamily Name = An alphanumeric string. May contain period and dash characters.
MinVersion = A version string in quad notation, "Major.Minor.Build.Revision". />
Attribute und Elemente
Attributes
Attribut | BESCHREIBUNG | Datentyp | Erforderlich | Standardwert |
---|---|---|---|---|
Minversion | Die Mindestversion der Gerätefamilie, auf die Ihre App abzielen soll. Wird zur Anwendbarkeit zum Zeitpunkt der Bereitstellung verwendet. Wenn die Gerätefamilienversion des Systems niedriger als MinVersion ist, wird das Paket nicht als anwendbar betrachtet. |
Eine Versionszeichenfolge in Quad-Notation, "Major.Minor.Build.Revision". | Ja | |
Name | Der Name der Gerätefamilie, auf die Ihre App abzielen soll. |
Eine alphanumerische Zeichenfolge. Kann Perioden- und Bindestriche enthalten. | Ja |
Untergeordnete Elemente
Keine
Übergeordnete Elemente
Übergeordnetes Element | BESCHREIBUNG |
---|---|
Abhängigkeiten | Deklariert Anforderungen, von denen ein Paket abhängt, um auf ein Gerät anwendbar zu sein. |
Hinweise
Weitere Informationen über Gerätefamilien finden Sie unter Anleitung für UWP (Universelle Windows-Plattform)-Apps.
Anforderungen
Wert | |
---|---|
Namespace | http://schemas.microsoft.com/appx/2015/StoreManifest |