IEnumDebugPropertyInfo2
Diese Schnittstelle listet DEBUG_PROPERTY_INFO Strukturen auf.
Syntax
IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown
Hinweise für Implementierer
Das Debugmodul (DE) implementiert diese Schnittstelle, um Informationen für eine bestimmte Eigenschaft darzustellen.
Hinweise für Aufrufer
Rufen Sie EnumChildren auf, um diese Schnittstelle abzurufen, die die untergeordneten Elemente einer bestimmten Eigenschaft darstellt. Rufen Sie EnumProperties auf, um diese Schnittstelle abzurufen, die die Eigenschaften eines bestimmten Stapelframes darstellt.
Methoden in Vtable-Reihenfolge
In der folgenden Tabelle sind die Methoden von IEnumDebugPropertyInfo2
aufgeführt.
Methode | Beschreibung |
---|---|
Nächste | Ruft eine angegebene Anzahl von DEBUG_PROPERTY_INFO Strukturen in einer Enumerationssequenz ab. |
Skip | Überspringt eine angegebene Anzahl von DEBUG_PROPERTY_INFO Strukturen in einer Enumerationssequenz. |
Zurücksetzen | Setzt eine Enumerationsfolge auf den Anfang zurück. |
Klonen | Erstellt einen Enumerator mit demselben Enumerationszustand wie der aktuelle Enumerator. |
GetCount | Ruft die Anzahl der DEBUG_PROPERTY_INFO Strukturen in einem Enumerator ab. |
Hinweise
Im Allgemeinen ist eine Eigenschaft eine Hierarchie von Informationen, die einen Namen, Wert, Adresse und Typ sowie alle anderen Informationen enthalten können, die für das zugeordnete Eigenschaftsobjekt oder stapelframe geeignet sind. Weitere Informationen finden Sie unter IDebugProperty2 .
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll