ACX_OBJECTBAG_CONFIG-Struktur (acxmisc.h)
Die ACX_OBJECTBAG_CONFIG-Struktur definiert die Konfiguration für ein AcxObjectBag.
Syntax
typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Flags;
WDFKEY ParentKey;
PCUNICODE_STRING Name;
HANDLE Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;
Member
Size
Die Länge dieser Struktur in Bytes.
Flags
Bitweise OR von ACX_OBJECTBAG_FLAGS , die zum Konfigurieren des Objektbehälters verwendet wird.
ParentKey
Der ParentKey des ObjectBag.
Name
Der Name des ObjectBag-Objekts, der für den Zugriff verwendet wird.
Handle
Das ObjectBag-Handle, das für den Zugriff auf den Objektbehälter verwendet wird.
Bemerkungen
Beispiel
Dieses Beispiel zeigt die Verwendung von ACX_OBJECTBAG_CONFIG.
UNICODE_STRING uniqueIdStr = { 0 };
UNICODE_STRING pnpDeviceId = { 0 };
ACX_OBJECTBAG_CONFIG objBagCfg;
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
ACXOBJECTBAG objBag = NULL;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
WdfObjectDelete(objBag);
});
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));
ACX-Anforderungen
AcX-Mindestversion: 1.0
Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | acxmisc.h |