PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die pfnStateOmRenderTargetsCb-Funktion bewirkt, dass die Microsoft Direct3D 10-Runtime die gebundenen Renderziele der Ausgabefusion aktualisiert.
Syntax
PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb;
void Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Ein Handle für einen Kontext für die Direct3D 10-Kernlaufzeit. Dieses Handle wird dem Treiber in einem Aufruf der CreateDevice(D3D10) -Funktion des Treibers bereitgestellt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die pfnStateOmRenderTargetsCb-Funktion ruft die SetRenderTargets-Funktion des Benutzermodus-Anzeigetreibers mit allen aktuell festgelegten Renderzieloberflächen auf.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |