PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die PfnStateRsScissorCb-Funktion bewirkt, dass die Microsoft Direct3D 10-Runtime den Scissor-Zustand aktualisiert.
Syntax
PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb;
void Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Ein Handle für einen Kontext für die Direct3D 10-Kernlaufzeit. Dieses Handle wird dem Treiber in einem Aufruf der CreateDevice(D3D10) -Funktion des Treibers bereitgestellt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die pfnStateRsScissorCb-Funktion ruft die SetScissorRects-Funktion des Benutzermodustreibers mit allen aktuell festgelegten Scissor-Rechtecken auf (d. a. Teile von Renderzielen, auf die das Rendern beschränkt ist).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |