PFND3D11_1DDI_FLUSH Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Sendet ausstehende Hardwarebefehle, die sich im Hardwarebefehlspuffer befinden, an den Anzeigeminiporttreiber. Implementiert durch Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 und höher Benutzermodusanzeigetreiber.
Syntax
PFND3D11_1DDI_FLUSH Pfnd3d111DdiFlush;
BOOL Pfnd3d111DdiFlush(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT FlushFlags
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
FlushFlags
Ein Wert aus der D3D11_1_DDI_FLUSH_FLAGS-Enumeration , der angibt, ob der Treiber weiterhin Befehlspuffer übermitteln soll, wenn keine neuen Befehle vorhanden sind.
Rückgabewert
Gibt TRUE zurück, wenn die Hardwarebefehle erfolgreich geleert wurden. Andernfalls wird FALSE zurückgegeben:
Bemerkungen
Nach Abschluss der Flush(D3D11_1) -Funktion sind alle zuvor ausgegebenen Befehle nicht mehr von Aktionen abhängig, die im Benutzermoduskontext der Anwendung auftreten. Darüber hinaus können Anwendungen sich selbst sicher anhalten, ohne das Rendering zu blockieren, bis der Kernel sie neu startet (z. B. wenn eine asynchrone Abfrage verwendet wird).
Für den Treiber sollte kein Fehler auftreten, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber bei einem Aufruf der PfnSetErrorCb-Funktion einen Fehler mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, ermittelt die Direct3D-Runtime daher, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wurde, muss der Treiber nicht D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben. Wenn die Geräteentfernung jedoch den Betrieb von Flush(D3D11_1) beeinträchtigt hat (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |