PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIG Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Fragt die Konfiguration des Videodecoders für einen angegebenen Videovorgang ab.
Syntax
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIG Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfig;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfig(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG *unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur , die den Videodecodervorgang angibt.
unnamedParam3
Index [in]
Der nullbasierte Index der Videodecoderkonfiguration, die für den angegebenen Vorgang verwendet wird. Der Anzeigeminiporttreiber gibt die maximale Anzahl von Videodecoderkonfigurationen an, die für den Vorgang durch einen Aufruf der GetVideoDecoderConfigCount-Funktion erforderlich sind.
unnamedParam4
pConfig [out]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG Struktur, die die Konfiguration des Videodecoders beschreibt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Microsoft Direct3D-Runtime überprüft, ob die pDecodeDesc- und Index-Parameterdaten gültig sind, bevor die GetVideoDecoderConfig-Funktion aufgerufen wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |