PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORINPUTVIEWREADAFTERWRITEHAZARD Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Benachrichtigt den Anzeige-Miniporttreiber, dass die VideoProcessorBlt-Funktion aufgerufen wird, um aus einer angegebenen Eingabeansichtsressource für einen Videoprozessor zu lesen. Diese Ressource wurde zuvor entweder von den Funktionen VideoDecoderSubmitBuffers oder DecryptionBlt(D3D11_1) in geschrieben.
Syntax
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORINPUTVIEWREADAFTERWRITEHAZARD Pfnd3d111DdiVideoprocessorinputviewreadafterwritehazard;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorinputviewreadafterwritehazard(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hView [in]
Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die Videoprozessoreingabeansicht, die durch einen Aufruf der CreateVideoProcessorInputView-Funktion erstellt wurde.
unnamedParam3
hResource [in]
Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für ein Eingabeansichtsressourcenobjekt. Dieses Handle wird durch einen Aufruf der CreateVideoProcessorInputView-Funktion erstellt.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |