PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die ClearUnorderedAccessViewFLOAT-Funktion löscht die angegebene ungeordnete Zugriffsansicht, indem sie auf einen konstanten Wert festgelegt wird.
Syntax
PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat;
void Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2,
const FLOAT[4]
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hUnorderedAccessView [in]
Ein Handle für die ungeordnete Zugriffsansicht, die gelöscht werden soll.
FLOAT[4]
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.
Für den Treiber sollte mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED kein Fehler auftreten. Wenn der Treiber bei einem Aufruf der pfnSetErrorCb-Funktion einen Fehler mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, ermittelt die Direct3D-Runtime daher, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wird, muss der Treiber nicht D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben. Wenn die Geräteentfernung jedoch den Vorgang von ClearUnorderedAccessViewFLOAT beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | ClearUnorderedAccessViewFLOAT wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |