PFND3DWDDM1_3DDI_COPYTILES Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Kopiert Kacheln aus dem Puffer in eine gekachelte Ressource oder umgekehrt.
Syntax
PFND3DWDDM1_3DDI_COPYTILES Pfnd3dwddm13DdiCopytiles;
void Pfnd3dwddm13DdiCopytiles(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D10DDI_HRESOURCE hTiledResource,
const D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE *pTileRegionStartCoord,
const D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE *pTileRegionSize,
D3D10DDI_HRESOURCE hBuffer,
UINT64 BufferStartOffsetInBytes,
UINT Flags
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
hTiledResource
Ein Handle für die gekachelte Ressource.
pTileRegionStartCoord
Ein Zeiger auf eine D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE-Struktur , die die Startkoordinaten der gekachelten Zielressource beschreibt.
pTileRegionSize
Ein Zeiger auf eine D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE Struktur, die die Größe des gekachelten Bereichs beschreibt.
hBuffer
Ein Handle für eine Ressource, das einen Standard-, dynamischen oder Stagingpuffer darstellt.
BufferStartOffsetInBytes
Der Offset in Bytes in den Puffer bei hBuffer , um den Vorgang zu starten.
Flags
Eine Kombination aus D3DWDDM1_3DDI_TILE_COPY_FLAG Werten, die mithilfe eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.
Die Direct3D-Runtime erwartet nicht, dass diese Funktion fehlschlägt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 (WDDM 1.3) |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |
Weitere Informationen
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE