PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTCOLORSPACE1 Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Legt die Farbrauminformationen für die Videoprozessorausgabeoberfläche fest. Diese Funktion muss von Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 oder höher implementiert werden.
Syntax
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetoutputcolorspace1;
void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetoutputcolorspace1(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Runtime hat den Benutzermodustreiber dieses Handle als hDevice-Member der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung übergeben.
hVideoProcessor
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt.
ColorSpace
Enthält eine D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE-Enumeration , die den Farbraum identifiziert.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Ältere VideoProcessorSetOutputColorSpace-Gerätetreiberschnittstelle(DDI) wird für WDDM 2.0-Treiber nicht aufgerufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |