D3D10_DDI_MAP_FLAG-Enumeration (d3d10umddi.h)
Der D3D10_DDI_MAP_FLAG-Enumerationstyps enthält Flags, die angeben, wie einer Unterressource in einem Aufruf der ResourceMap-Funktion des Treibers zugeordnet wird.
Syntax
typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;
Konstanten
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT Der Treiber kann die pfnSetErrorCb-Funktion aufrufen, um den ERR_WASSTILLDRAWING Fehlercode festzulegen, wenn ein Konflikt zwischen einer Anwendung und Hardware auftritt, wenn der Treiber den Aufruf von ResourceMap empfängt. |
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK Ein Maskenwert, der die gültigen Bitfelder in einer bitweisen OR-Kombination der Werte aus dieser Enumeration angibt. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |