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D3D10_DDI_MAP_FLAG-Enumeration (d3d10umddi.h)

Der D3D10_DDI_MAP_FLAG-Enumerationstyps enthält Flags, die angeben, wie einer Unterressource in einem Aufruf der ResourceMap-Funktion des Treibers zugeordnet wird.

Syntax

typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;

Konstanten

 
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT
Der Treiber kann die pfnSetErrorCb-Funktion aufrufen, um den ERR_WASSTILLDRAWING Fehlercode festzulegen, wenn ein Konflikt zwischen einer Anwendung und Hardware auftritt, wenn der Treiber den Aufruf von ResourceMap empfängt.
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
Ein Maskenwert, der die gültigen Bitfelder in einer bitweisen OR-Kombination der Werte aus dieser Enumeration angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

ResourceMap

pfnSetErrorCb