D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS-Enumeration (d3d10umddi.h)
Wird vom CheckDirectFlipFlags-Parameter der CheckDirectFlipSupport(D3D11_1)- Funktion verwendet, um das nahtlose Kippen des Videospeichers anzugeben.
Syntax
typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;
Konstanten
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE Das nahtlose Flipping sollte sofort erfolgen und muss nicht mit einem VSync-Interrupt synchronisiert werden. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |