D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT-Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT-Struktur beschreibt das zu erstellende Elementlayout.
Syntax
typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
[in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
[in] UINT NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;
Member
[in] pVertexElements
Ein Array von D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC Strukturen, das jedes Element im Elementlayout beschreibt.
[in] NumElements
Die Anzahl der Elemente in diesem Array, die das pVertexElements-Element angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |