D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT-Struktur (d3d10umddi.h)
Enthält eine Antwort der Funktion QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
D3D11_1DDI_OMAC omac;
GUID QueryType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
HRESULT ReturnCode;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;
Member
omac
Eine D3D11_1DDI_OMAC Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) der Daten enthält. Der Treiber verwendet AES(Advanced Encryption Standard)-basierteS CBC MAC (OMAC), um diesen Wert für den Datenblock zu berechnen, der nach diesem Strukturelement angezeigt wird.
QueryType
Eine GUID, die die Abfrage angibt. Eine Liste der möglichen Werte finden Sie in der D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT-Struktur .
hChannel
Ein Handle für den authentifizierten Kanal. Dieses Handle wurde durch einen Aufruf der Funktion CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) erstellt.
SequenceNumber
Die Abfragesequenznummer.
ReturnCode
Der Rückgabecode, den der Treiber zurückgibt, wenn die Funktion QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) aufgerufen wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |
Weitere Informationen
CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)