D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW-Struktur (d3d10umddi.h)
Beschreibt die Ausgabeansicht des Videoprozessors.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;
Member
hDrvResource
Ein Handle für die Ausgaberessource des Videodecoders.
hDrvVideoProcessorEnum
Ein Handle für die Videoprozessoraufzählung.
MipSlice
Der Bezeichner des MIP-Zuordnungssegments.
FirstArraySlice
Der Bezeichner des ersten Arrayslices.
ArraySize
Die Anzahl der Arrayslices für die Textur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |