PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Die Rückruffunktion pfnCheckExistingResourceAllocationInfo unterstützt das Überprüfen vorhandener Ressourcenzuordnungsinformationen.
Syntax
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo;
void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam3,
D3DKMT_HANDLE *phAllocation
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Ein Handle für die Geräteressource.
unnamedParam3
Zeiger auf eine D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
phAllocation
Zeiger auf ein Array von Handles.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |