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PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Wird verwendet, um ein Samplerfeedback mit einer ungeordneten Zugriffsansicht zu erstellen.

Syntax

PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 Pfnd3d12ddiCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView0075;

void Pfnd3d12ddiCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView0075(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in] D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTargetedResource,
  [in] D3D12DDI_HRESOURCE hDrvFeedbackResource,
  [in] D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

Parameter

[in] hDrvDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

[in] hDrvTargetedResource

Handle für die Zielressource.

[in] hDrvFeedbackResource

Handle to feedback resource( Handle to feedback resource).

[in] DestDescriptor

Eine D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE-Struktur , die das Zielziel definiert.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie in der D3D-Sampler-Feedbackspezifikation .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 2004
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE