PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUPCONTEXT_CB_0050 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Erstellt einen Kontext, der einer Zeitplanungsgruppe zugeordnet ist.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUPCONTEXT_CB_0050 Pfnd3d12ddiCreateschedulinggroupcontextCb0050;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateschedulinggroupcontextCb0050(
D3D12DDI_HRTSCHEDULINGGROUP_0050 hRTSchedulingGroup,
D3DDDICB_CREATECONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hRTSchedulingGroup
Ein D3D12DDI_HRTSCHEDULINGGROUP_0050 Laufzeithandletyp, der die Kontexte darstellt, die einer Hardwareplanungsgruppe zugeordnet sind.
unnamedParam2
Zeiger auf eine D3DDDICB_CREATECONTEXT Struktur, die Informationen enthält, die zum Erstellen eines Kontexts erforderlich sind.
Rückgabewert
Gibt HRESULT zurück.
Hinweise
Zerstörungen werden für diese Objekte nicht bereitgestellt, da ihre Lebensdauer vollständig vom besitzenden Laufzeitobjekt verwaltet wird. Es wird überprüft, ob die Hardwarewarteschlange für einen Kontext erstellt werden muss, der der gleichen Befehlswarteschlange oder einer übergeordneten Planungsgruppe zugeordnet ist. Der Treiber kann Hardwarewarteschlangen erstellen, die auf beide Kontexttypen für eine einzelne CreateCommandQueue verweisen. Der CreateCommandQueue-Rückruf wird überprüft, damit der Treiber über diese Beziehung informiert wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |