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PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Legt die Schattierungsrate und die Kombinierer auf Befehlsebene fest.

Syntax

PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062;

void Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 ShadingRate,
  const D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 *Combiners
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für die Befehlsliste.

ShadingRate

Eine D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 Enumeration, die die Schattierungsrate angibt.

Combiners

Zeiger auf eine D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 Enumeration, die die kombinierte Schattierungsrate angibt.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die Schattierungsrate und optional Kombinierer werden über eine Befehlslistenmethode angegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1903
Kopfzeile d3d12umddi.h