PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Legt die Schattierungsrate und die Kombinierer auf Befehlsebene fest.
Syntax
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062;
void Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 ShadingRate,
const D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 *Combiners
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für die Befehlsliste.
ShadingRate
Eine D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 Enumeration, die die Schattierungsrate angibt.
Combiners
Zeiger auf eine D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 Enumeration, die die kombinierte Schattierungsrate angibt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Schattierungsrate und optional Kombinierer werden über eine Befehlslistenmethode angegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1903 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |