D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054 Struktur (d3d12umddi.h)
Beschreibt den Header für eine serialisierte Raytracingbeschleunigungsstruktur.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054 {
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 DriverMatchingIdentifier;
UINT64 SerializedSizeInBytesIncludingHeader;
UINT64 DeserializedSizeInBytes;
UINT64 NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader;
} D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054;
Member
DriverMatchingIdentifier
Eine D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054-Struktur .
SerializedSizeInBytesIncludingHeader
Größe der serialisierten Beschleunigungsstruktur, einschließlich eines Headers.
DeserializedSizeInBytes
Größe der deserialisierten Beschleunigungsstruktur in Bytes.
NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader
Eine 64-Byte-Anzahl von Beschleunigungsstrukturzeigern auf unterer Ebene.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |