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D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084-Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084-Struktur enthält Anzeigegeräteshaderfunktionen, die vom Treiber unterstützt werden.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084 {
  D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION MinPrecision;
  BOOL                          DoubleOps;
  BOOL                          ShaderSpecifiedStencilRef;
  BOOL                          TypedUAVLoadAdditionalFormats;
  BOOL                          ROVs;
  BOOL                          WaveOps;
  UINT                          WaveLaneCountMin;
  UINT                          WaveLaneCountMax;
  UINT                          TotalLaneCount;
  BOOL                          Int64Ops;
  BOOL                          Native16BitOps;
  BOOL                          AtomicInt64OnTypedResource;
  BOOL                          AtomicInt64OnGroupShared;
  BOOL                          DerivativesInMeshAndAmplificationShaders;
  D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER        WaveMMATier;
  BOOL                          AtomicInt64OnDescriptorHeapResource;
} D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084;

Member

MinPrecision

Ein bitweises OR mit D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION-Werten , die die Unterstützungsoptionen für Shader mit minimaler Genauigkeit des Treibers beschreiben.

DoubleOps

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber doppelte Typen für Shadervorgänge zulässt (TRUE gibt die Treiberunterstützung an).

ShaderSpecifiedStencilRef

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber die Schablonenreferenz für Pixelshader unterstützt (TRUE gibt die Treiberunterstützung an).

TypedUAVLoadAdditionalFormats

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber das Laden zusätzlicher Formate für typisierte uaVs (Unordered Access Views) unterstützt (TRUE gibt Treiberunterstützung an).

ROVs

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber geordnete Rasterisierungsansichten unterstützt (TRUE gibt die Treiberunterstützung an).

WaveOps

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber Wellenvorgänge unterstützt.

WaveLaneCountMin

Gibt die mindestanzahl von Lanes in der SIMD-Welle (einzelne Anweisung, mehrere Daten) an, die der Treiber unterstützt.

WaveLaneCountMax

Gibt die maximale Anzahl von Lanes in der SIMD-Welle an, die der Treiber unterstützt.

TotalLaneCount

Gibt die Gesamtzahl der SIMD-Lanes auf der Hardware an.

Int64Ops

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber 64-Bit-Vorgänge unterstützt (TRUE gibt die Treiberunterstützung an).

Native16BitOps

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber native 64-Bit-Vorgänge unterstützt (TRUE gibt die Treiberunterstützung an).

AtomicInt64OnTypedResource

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber 64-Bit-typisierte atomische Vorgänge für eine Ressource unterstützt (TRUE gibt die Treiberunterstützung an).

AtomicInt64OnGroupShared

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber 64-Bit-typisierte atomische Vorgänge im freigegebenen Gruppenspeicher unterstützt (TRUE gibt die Treiberunterstützung an).

DerivativesInMeshAndAmplificationShaders

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber quadbasierte Ableitungsvorgänge für Mesh- und Verstärkungsshader unterstützt (TRUE gibt Treiberunterstützung an).

WaveMMATier

Ein D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER Wert, der die vom Treiber unterstützte MMA-Ebene (Wave Matrix-Matrix Multikumulation) angibt.

AtomicInt64OnDescriptorHeapResource

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber 64-Bit-typisierte atomische Vorgänge für Ressourcen in Deskriptorheaps unterstützt (TRUE gibt Treiberunterstützung an).

Hinweise

Der Benutzermodus-Anzeigetreiber gibt diese Obergrenzen zurück, wenn die D3D-Runtime die PFND3DDDI_GETCAPS-Funktion von UMD aufruft, wobei der Type-Member der D3DDDIARG_GETCAPS-Struktur auf D3D12DDICAPS_TYPE_SHADER festgelegt ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDICAPS_TYPE

D3DDDIARG_GETCAPS

PFND3DDDI_GETCAPS