D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033-Struktur (d3d12umddi.h)
Ruft die Speicherbelegungsgröße eines Videodecoderheaps ab, der mit den angegebenen Eigenschaften erstellt wurde. Diese Struktur ist für die D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_DECODER_HEAP_SIZE-Funktionsprüfung in D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020 vorgesehen.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033 {
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0033 VideoDecoderHeapDesc;
UINT64 MemoryPoolL0Size;
UINT64 MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033;
Member
VideoDecoderHeapDesc
Die Erstellungseigenschaften für einen Videodecoderheap. Der Treiber sollte diese Erstellungseigenschaften der Größe zuordnen.
MemoryPoolL0Size
Die L0-Größe des Heapobjekts. Der Arbeitsspeicherpool L0 ist der Speicherpool, der der GPU am nächsten kommt. Bei UMA-Adaptern ist dies die Menge des verwendeten Systemspeichers. Bei diskreten Adaptern ist dies die Menge des verwendeten diskreten Arbeitsspeichers.
MemoryPoolL1Size
Die L1-Größe des Heapobjekts. Der Arbeitsspeicherpool L1 ist der Speicherpool, der der GPU am nächsten kommt. Im Fall von UMA-Adaptern ist dieser Wert null. Bei diskreten Adaptern ist dies die Menge des verwendeten Systemspeichers.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |