D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080-Struktur (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080-Struktur wird verwendet, um zu bestimmen, ob ein Adapter einen angegebenen Codec unterstützt.
Syntax
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080;
Member
NodeIndex
[in] Bei einem Vorgang mit mehreren Adaptern gibt NodeIndex an, auf welchen physischen Adapter des Geräts der Vorgang angewendet wird.
Codec
[in] Ein D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Wert, der den Codec angibt, auf den die Unterstützung überprüft werden soll.
IsSupported
[out] Gibt an, ob der Adapter den angegebenen Codec unterstützt.
Hinweise
Die D3D-Runtime ruft PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS auf, wobei D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC als Funktionstyp angegeben ist.
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |