D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2-Struktur (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2-Struktur wird verwendet, um zu überprüfen, ob der Adapter das angegebene Profil für die Videocodierung unterstützt und den unterstützten Ebenenbereich für dieses Profil zurückgibt.
Syntax
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MinSupportedLevel;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MaxSupportedLevel;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2;
Member
NodeIndex
[in] Bei einem Vorgang mit mehreren Adaptern gibt NodeIndex an, auf welchen physischen Adapter des Geräts der Vorgang angewendet wird.
Codec
[in] Ein D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Wert, der den Codec angibt, auf den die Unterstützung überprüft werden soll.
Profile
[in] Eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2-Struktur , die das Profil angibt, auf das die Unterstützung überprüft werden soll.
IsSupported
[out] Gibt an, ob der Adapter das angegebene Profil unterstützt.
MinSupportedLevel
[out] Eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2-Struktur , in der die mindestens unterstützte Ebene für den ausgewählten Codec und das ausgewählte Profil zurückgegeben wird, sofern unterstützt.
MaxSupportedLevel
[out] Eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2-Struktur , in der die maximal unterstützte Ebene für den ausgewählten Codec und das ausgewählte Profil zurückgegeben wird, sofern unterstützt.
Hinweise
Die D3D-Runtime ruft PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS auf, wobei D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_PROFILE_LEVEL als Funktionstyp angegeben ist.
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |