D3DHAL_DP2INDEXEDLINELIST Struktur (d3dhal.h)
D3DHAL_DP2INDEXEDLINELIST wird vom D3dDrawPrimitives2-Rückruf aus dem Befehlspuffer analysiert, wenn der bCommand-Member der D3DHAL_DP2COMMAND-Struktur auf D3DDP2OP_INDEXEDLINELIST festgelegt ist, und zum Rendern der Zeilen mithilfe von Vertexindizes verwendet wird.
Syntax
typedef struct _D3DHAL_DP2INDEXEDLINELIST {
WORD wV1;
WORD wV2;
} D3DHAL_DP2INDEXEDLINELIST, *LPD3DHAL_DP2INDEXEDLINELIST;
Member
wV1
Gibt den Index im Vertexpuffer an und identifiziert den ersten Endpunkt der Zeile.
wV2
Gibt den Index im Vertexpuffer an und identifiziert den zweiten Endpunkt der Zeile.
Hinweise
D3dDrawPrimitives2 sollte Indizes (wPrimitiveCount * 2) aus dem Befehlspuffer verarbeiten, wobei wPrimitiveCount D3DHAL_DP2INDEXEDLINELIST Strukturen verarbeitet werden. Der Wert von wPrimitiveCount wird in der D3DHAL_DP2COMMAND-Struktur angegeben.
Der Treiber sollte insgesamt (wPrimitiveCount * 2) Scheitelpunkte aus dem Vertexpuffer verarbeiten, zwei Scheitelpunkte pro Zeile. Die Sequenz der gerenderten Linien ist (wV1₀, wV2₀), (wV1₁, wV2₁), ..., (wV1n,wV2n), wobei n gleich ist (wPrimitiveCount- 1). Der Treiber sollte die Vertexpufferindizes basierend auf dem aktuellen Befehl wie folgt interpretieren:
- Wenn der Befehl D3DDP2OP_INDEXEDLINELIST ist, sind die Vertexpufferindizes relativ zum Vertexpufferoffset, der vom dwVertexOffset-Element der D3DHAL_DRAWPRIMITIVES2DATA-Struktur angegeben wird.
- Wenn der Befehl D3DDP2OP_INDEXEDLINELIST2 ist, folgt ihm sofort eine D3DHAL_DP2STARTVERTEX-Struktur und geht der D3DHAL_DP2INDEXEDLINELIST-Struktur(en) im Befehlspuffer voran. Die Vertexpufferindizes sind relativ zum Vertexpufferoffset, der von dwVertexOffset angegeben wird, plus dem Basisoffset, der vom wVStart-Element der D3DHAL_DP2STARTVERTEX-Struktur abgerufen wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dhal.h (include D3dhal.h) |
Weitere Informationen
D3DDP2OP_INDEXEDLINELIST