DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS-Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS-Struktur enthält Flags, die zum Überprüfen eines Befehlspuffers erforderlich sind.
Syntax
typedef struct _DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS {
union {
struct {
UINT HardwareQueueSubmission : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS;
Member
HardwareQueueSubmission
HardwareQueueSubmission kann einer der folgenden Werte sein.
Wert | Bedeutung |
---|---|
true | DxgkDdiSubmitCommandToHwQueue mit dem Namen DXGKDDI_VALIDATESUBMITCOMMAND. |
false | D3DKMTSubmitCommand mit dem Namen DXGKDDI_VALIDATESUBMITCOMMAND. |
Reserved
Reserviert.
Value
Dieser Wert wird verwendet, um die Strukturmember gemeinsam zu verarbeiten.
Hinweise
Der Kernelmodustreiber sollte diese Flags nach Bedarf interpretieren, um den Befehlspuffer zu überprüfen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |