DXGKARGCB_INVALIDATEHWCONTEXT-Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARGCB_INVALIDATEHWCONTEXT-Struktur enthält die Argumente, die in der DXGKCB_INVALIDATEHWCONTEXT Rückruffunktion verwendet werden, um einen Hardwarekontext für ungültig zu erklären.
Syntax
typedef struct _DXGKARGCB_INVALIDATEHWCONTEXT {
[in] HANDLE hAdapter;
[in] HANDLE hHwContext;
[in] DXGK_INVALIDATEHWCONTEXTFLAGS Flags;
} DXGKARGCB_INVALIDATEHWCONTEXT;
Member
[in] hAdapter
Handle an die Grafikkarte.
[in] hHwContext
Für Kontexte, die durch einen Zurücksetzungsvorgang der Hardware-Engine ungültig wurden, der Dxgkrnl-zugewiesene Wert für den Kontext, der an DxgkDdiCreateContext übergeben wurde.
[in] Flags
Eine DXGK_INVALIDATEHWCONTEXTFLAGS-Struktur , die Flagwerte enthält, die dem ungültigen Kontext zugeordnet sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1703 (WDDM 2.2) |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |