Freigeben über


D3DKMDT_2DREGION Struktur (d3dkmdt.h)

Die D3DKMDT_2DREGION-Struktur wird verwendet, um einen Punkt oder einen Offset in einem zweidimensionalen Raum darzustellen.

Syntax

typedef struct _D3DKMDT_2DREGION {
  UINT cx;
  UINT cy;
} D3DKMDT_2DREGION;

Member

cx

Die horizontale Komponente des Punkts oder Offsets.

cy

Die vertikale Komponente des Punkts oder Offsets.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmdt.h