D3DKMT_MOVE_RECT-Struktur (d3dkmdt.h)
Stellt Informationen zu einer Bildschirm-zu-Bildschirm-Verschiebung und einem modifiziert Rechteckkopiervorgang bereit.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_MOVE_RECT {
POINT SourcePoint;
RECT DestRect;
} D3DKMT_MOVE_RECT;
Member
SourcePoint
Eine POINT-Struktur , die den Quellpunkt (x, y) beschreibt, aus dem das Quellrechteck kopiert wird.
DestRect
Eine RECT-Struktur, die das Zielrechteck enthält, in das das modifiziert Rechteck kopiert wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dkmdt.h |