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D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS-Struktur (d3dkmdt.h)

Ist für das System reserviert. Darf nicht verwendet werden.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT HwFlipQueueSupportState : 2;
      UINT HwFlipQueueEnabled : 1;
      UINT DisplayableSupported : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS;

Member

HwFlipQueueSupportState

DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX-Wert , der den Treiberunterstützungsstatus für GPU-unterstützte Hardware-Flip-Warteschlange angibt. Dieses Feld kann einer der folgenden Werte sein:

Wert Bedeutung
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF Wenn ein Treiber ein Feature nicht unterstützt, ruft er QueryFeatureSupport nicht mit dieser Feature-ID auf. Dieser Wert wird bereitgestellt, um die Implementierung zu vereinfachen, um mögliche Treiberunterstützungszustände für ein bestimmtes Feature aufzulisten.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL Die Treiberunterstützung für ein Feature befindet sich im experimentellen Zustand.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE Die Treiberunterstützung für ein Feature befindet sich im stabilen Zustand.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON Die Treiberunterstützung für ein Feature befindet sich im Always-On-Zustand. Der Treiber funktioniert nicht, wenn dieses Feature aktiviert ist.

HwFlipQueueEnabled

Gibt an, ob die Hardware-Flipwarteschlange derzeit für diese GPU aktiviert ist.

DisplayableSupported

Gibt an, ob die anzeigebare Funktion unterstützt wird.

Reserved

Reserviert.

Value

Eine alternative Möglichkeit, auf die Cap-Bits zuzugreifen.

Hinweise

Der Grafikkernkern verwendet D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS , um verschiedene Funktionen zu speichern, die in WDDM-Version 3.0 (Windows Display Driver Model) eingeführt wurden. Der Treiber stellt seine Unterstützungsfunktionen während der Initialisierung bereit, sodass er bereits alle in dieser Struktur angegebenen Werte kennt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11
Kopfzeile d3dkmdt.h