PFND3DKMT_DESTROYCONTEXT Rückruffunktion (d3dkmthk.h)
Wird vom Clienttreiber implementiert, um den angegebenen GPU-Kontext (Graphics Processing Unit) zu zerstören.
Syntax
PFND3DKMT_DESTROYCONTEXT Pfnd3dkmtDestroycontext;
NTSTATUS Pfnd3dkmtDestroycontext(
const D3DKMT_DESTROYCONTEXT *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Zeiger auf eine D3DKMT_DESTROYCONTEXT-Struktur .
Rückgabewert
Gibt NTSTATUS zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |